search
menu
person

Обзор Lost Planet 2

Обзор Lost Planet 2

Общая информация!

Lost Planet 2 – это игра в жанре экшена от третьего лица, вышедшая в 2010 году для актуальных, на то время, платформ. Создала же данную игру, как и в случае с первой частью, студия Capcom.

Сюжет!

Сюжета как такового тут нет. Есть только вступительная катсцена, объясняющая то, почему мы бегаем по линейным картам и убиваем ботов попутно с другими ботами. И суть замеса такова что, мы играем за одного из группировки Снежных Пиратов из первой игры, которые решили захватить новые территории. Вот и весь «сюжет». Если таковым его можно назвать.

Катсцена
Катсцена

Да, есть ещё другие катсцены, между миссиями, но они служат только предисловием или послесловием к миссии, которую вы играете. Во всём остальном, никакого вам сюжета!

Игровой процесс!

В плане игрового процесса, данная игра точно также играется, как и первая часть, но есть свои нюансы. Например, управление стало больше, но потеряло в удобности и простоте, а боевые роботы, которых мы можем использовать, уже не умеют трансформироваться во вторичный режим, чтобы позволить вам преодолеть очередную преграду.

Вместо приседния гармонизатор, а преседние на другую кнопку
Вместо приседния гармонизатор, а преседние на другую кнопку

Оружие тут, в целом, то же самое. Штурмовая винтовка, дробовик, ракетница и куча прочих разных плазменных свистоперделок, которые отличаются между собой только внешним видом и убойностью. Во всём остальном, абсолютно ничего нового. Словно какой-то рескин первой части.

Но дальше, только хуже. И это это «хуже» начинается из управления, о котором я уже выше упомянул. Оно чертовски неудобное, если сравнивать с первой частью. То есть, если в первой части кнопка действия у нас была одна, которая позволяла взаимодействовать со всем, чем только можно было, то тут их по три штуки. Первые три – это действие за вашего персонажа. То есть, одной кнопкой вы активируете маяки и взаимодействуете с объектами. Второй, вы садитесь в робота и подбираете оружие, а третей взаимодействуете с другими предметами. То же самое касается и робота, в которого, если вы сели, то у вас будет тоже три аналогичные кнопки действия.

Три кнопки действия и без обозначения того, что они делают
Три кнопки действия и без обозначения того, что они делают

И это чертовски неудобно, когда у тебя аж три кнопки действия, ведь можно было назначить всё на одну кнопку, как это было в первой части, и это было бы проще, но увы. Также, теперь даже кнопку уклонения вынесли на отдельную клавишу. Ведь, в первой части, мы могли уклоняться только нажатием кнопки приседания + направления в сторону и прыжок. А теперь достаточно одну кнопку нажать, чтобы уклониться от вражеского выстрела. Ещё, слава богу, добавили бег. Но, полезен он ровно настолько, насколько он выглядит. То есть, он даже вас не ускоряет, и только из-за тряски камеры во время бега, кажется, что вы бежите очень быстро, но на самом деле, вы передвигаетесь чуть-чуть быстрее, чем обычно и это бесит. А бесит потому что, если приходит момент, когда нужно перебежать от укрытия к укрытию, под вражеским огнём, то это не получится сделать. И всё из-за скорости бега, которая только визуально есть, а по факту её нет.

Стрельба на бегу
Стрельба на бегу

Но проблема данной игры не в этом. Её проблема в том что, это больше не синглплеерная игра, с интересным сюжетом и персонажами. Это мультиплеерная игра, рассчитанная на кооперативное прохождение, с безликими персонажами, которые совершенно не интересны. А уровни теперь, представляют собой мультиплеерные карты, но с миссиями, которые нужно выполнить, чтобы пройти дальше на следующую карту.

Да, в первой части был мультиплеер, однако он включался отдельно и никак не препятствовал вашему прохождению сюжетной кампании.

Первой не до босс
Первой не до босс

И это огромный большой минус данной игры, который убивает желание в неё играть полностью. Поскольку, у нас тут есть синглплеерный режим, который, по факту, должен был продолжить сюжет первой игры и объяснить, как там чувствуют себя Уэйн, Лука и остальные герои после того, как они провели тераформирование местной планеты. Но вместо этого, нам подсовывают бои с ботами, ведь, если вы играете сами, то игра вам даёт в напарники ботов, которые не многим умнее тех же ботов из CS 1.6. И такое сравнение как раз уместно потому что, там тоже есть режим с ботами, где мы играем на карте, и после определённого количества убийств, мы переходим на следующую рандомную карту.

Боты
Боты

А я то надеялся на продолжение сюжета первой части. Но, к моему большому разочарованию, получил я месиво с ботами, которого совершенно не хотел. Но и это ещё не все проблемы данной игры, которые тут есть.

И остальные проблемы заключаются в технической составляющей данной игры, которая тут хромает. Да, сама игра работает нормально, от 30 до 60 FPS у меня на максимальных настройках и родном разрешением экрана. Однако, на Windows 7 даже версия игры, которая отвязана от богомерзкой Game for Windows Live, умудряется вылетать на рабочий стол с ошибкой о прекращении работы приложения после того, как я пытаюсь выйти в главное меню. И никакие там совместимости и запуски от имени администратора тут не помогают.

Иллюстрация на тему ПК версии игры, обозначающая её состояние
Иллюстрация на тему ПК версии игры, обозначающая её состояние

Короче говоря, данная игра – это вырезанный мультиплеер из первой части, который превратили в её сиквел. Да тут даже боссы из первой части взяты, как вот Акрид – Кикимора, которая орёт как баба во время истерики, и которую в первой части можно повстречать на уровне в пещере, где-то ближе к середине игры. А тут её можно повстречать на одном из начальных уровней на болоте. И да, тут есть битвы с боссами, но они проходят на отдельной локации, так что это, по сути, тоже одна большая битва с ботом.

Босс - Кикимора
Босс - Кикимора

Визуальная составляющая!

Ну что тут сказать… выглядит данная игра ровно также, как и первая часть, но слишком зернисто в движении. И всё из-за резкости картинки, из-за которой, всё настолько блестит и настолько зернистое, что в хаосе этого всего блеска сложно разобрать, что есть что и где враг. И да, я не графонодрочер и для меня графика играет последнюю роль, однако в данном случае, играть в данную игру с такой графикой тупо нереально. Ведь глаза устают быстро, да и отличить цель от окружения здесь довольно сложно.

Даже невидно акридов. Только их гнёзда
Даже невидно акридов. Только их гнёзда

Звуковая составляющая!

Звучит данная игра почти также, как и первая часть. Да, заменили некоторые звуки, но во всём остальном, всё равно, то же самое, что и в первой части. А музыку я даже не заметил. Я на неё даже внимания не обратил в ходе экшена. Ибо моё внимание было сконцентрировано на хаосе, который происходит на экране, а не на саундтреке. В первой части было немного иначе, и саундтрек запоминался.



Источник: По итогу, это просто вырезанная мультиплеерная составляющая из первой части, переделанная под вторую часть.
Категория: Мои статьи | Добавил: wanted4707 (28.11.2022) E
Просмотров: 78 | Рейтинг: 3.0/1
Всего комментариев: 0

Код *: